تأهل فريقين من كليه علوم الحاسب والمعلومات بجامعة مصر للمعلوماتية بالتصفيات النهائية للمسابقة المصرية للبرمجيات (ECPC Qualifications)، وذلك بعد مشاركة 18 فريقا من الجامعة في المسابقة التأهيلية للمسابقة المصرية للبرمجيات، في واحدة من أقوى المنافسات البرمجية على مستوى الجامعات المصرية، حيث تواجدت أربع فرق للجامعة بقائمة أفضل خمسة عشر فريقا جامعيا بالمسابقة، في إنجاز يعكس تطور مستوى الطلاب واهتمام الجامعة بالأنشطة التقنية والبرمجية.
وتحرص الجامعة ممثلة في كلية علوم الحاسب والمعلومات ومنذ تأسيسها عام 2021 من ٠علي إتاحة الفرصة لطلابها للمشاركة في أي مسابقات أو فعاليات تثري العمل الأكاديمي وتصقل مهارات طلابنا خاصة ان الدراسة بالكلية تعتمد علي الجانب التطبيقي، مما يعظم من قدرات ومهارات خريجينا وقدرتهم علي التعامل مع الحياة العملية مستقبلا ، ويساعدهم في التحول الي رواد أعمال ومبتكرين ومصممين وهو ما تحتاجه بلادنا العجزيزة لتلحق بركب الثورة الصناعية الرابعة وتعلي من تنافسية قطاع تكنولوجيا الاتصالات والمعلومات وبالتالي من تنافسية اقتصادنا القومي.
وحول ترتيب فريقا كلية علوم الحاسب والمعلومات بالمسابقة احتل فريق Gawla Tanya، ومثّله كل من: الطلاب محمود أشرف، وعمر محمد، ومروان مصطفى، احتل المركز الأول على مستوى الجامعة، والمركز التاسع على مستوى المسابقة.
كما تأهل فريق CTRL ALT DEFEAT من الكلية والذي مثّله كل من الطلاب عمر وفا، ومحمد وليد، وعمر شرف، حيث ينتظر مشاركة الفريقين رسميًا في المرحلة النهائية من المسابقة، والمقرر إقامتها يوم السبت القادم الموافق 9 أغسطس ٢٠٢٥، مشيرة إلي ان إجمالي عدد الفرق المشاركة هذا العام بلغ ١٩١ فريق يمثلون جامعات مصر.
تعتمد المسابقة المصرية للبرمجيات ECPC على مهارة “حل المشكلات” باستخدام لغات البرمجة وتعتبر من أشهر مسابقات البرمجة، كما ان المسابقة المصرية للبرمجة لشباب الجامعات ECPC هي التصفية الإقليمية المصرية والمؤهلة للبطولة العربية والأفريقية للبرمجة لشباب الجامعات ACPC والتي منها يتم تأهيل الفائزين للمسابقة الدولية للبرمجة لشباب الجامعات ICPC
يذكر ان البطولة الدولية للبرمجيات تعد من أكبر وأقدم المسابقات في مجال البرمجيات لطلاب الجامعات على مستوى العالم منذ عام ١٩٧٧ ومقرها الرئيسي في ولاية تكساس بالولايات المتحدة الأمريكية، وتعتمد فكرة المسابقة على تنمية قدرات الطلاب على استخدام طرق الحل المنهجي وخوارزميات الحاسب لحل المشكلات الصناعية عن طريق كتابة برنامج لحل المشكلات بأفضل طريقة في أقل وقت ممكن، ويتكون كل فريق من ٣ طلاب ومدرب، ويعمل الطلاب في هذه المسابقة بشكل جماعي لحل أكبر عدد من المسائل في أقل وقت ممكن باستخدام جهاز حاسب آلي واحد لكل فريق خلال فترة المسابقة والتي تستمر لمدة ٥ ساعات متواصلة.