حاز فريق Nova Esports على لقب الموسم الثالث من بطولة Honor of Kings Invitational بعد فوزه على فريق Nongshim RedForce في مباراة نهائية مشوّقة أقيمت في مانيلا. وباعتباره الفائز بالبطولة، سيحصل فريق Nova Esports على نصيب الأسد من مجموع الجوائز البالغة قيمتها 300,000 دولار أمريكي.
وقدم، صعد جيمس يانغ، ، كبير المديرين لمركز Level Infinite العالمي للرياضات الإلكترونية Tencent Games عرض مرتقب لمستجدات أجندة بطولات Honor of Kings الكاملة للرياضات الإلكترونية لعام 2025، مع استثمار 15 مليون دولار أمريكي في تعزيز إنشاء منظومتها العالمية للألعاب الإلكترونية.
وتضمن الإعلان تفاصيل عن البطولات الدورية الاحترافية الإقليمية؛ حيث ستضاف إلى المنظومة ستّ بطولات إقليمية جديدة وهي: PKL وMKL وIKL وWKS وKME وKMW – إلى بطولة KPL (دوري المحترفين King Pro، Honor of Kings Professional في الصين) وبطولة CHOKBR (بطولة Honor of Kings Brazil في البرازيل). وستساهم هذه البتطولات الاحترافية المضافة حديثًا في إثراء منظومة الرياضات الإلكترونية العالمية الحالية، وتوسعة نطاق وصولها لتشمل المزيد من المناطق في العالم.
ويعتبر دوري KPL أقدم دوري احترافي للرياضات الإلكترونية من لعبة Honor of Kings، والذي ساهم بتأثير اقتصادي كبير؛ حيث تشير بيانات رابطة النشر الصوتي والفيديو الرقمي الصينية، أوجد دوري KPL ومنظومة بطولات Honor of Kings للألعاب الإلكترونية في الصين أكثر من 100,000 فرصة عمل، ويُقدّر أن نهائي دوري KPL 2024 الذي استضافته بكين، الصين، حقق فوائد اقتصادية مباشرة بقيمة 303 مليون يوان صيني وفوائد اقتصادية غير مباشرة بقيمة 669 مليون يوان صيني.
وستقام فعاليات النهائيات الكبرى لعام 2025 KPL 2024 Grand Final في الاستاد الوطني في بكين المعروف باسم “عش الطائر”. ومع إضافة المزيد من الدوريات الاحترافية الإقليمية، تلتزم منظومة Honor of Kings Esport بالتعاون مع أصحاب المصلحة والشركاء في جميع أنحاء العالم لمزيد من التطوير في قدرات صناعات الرياضات الإلكترونية المحلية.
وبالإضافة إلى ذلك، ستعود بطولتان عالميتان إلى الأجندة، وهما؛ بطولة (KWC) Honor of Kings World Cup وبطولة Honor of Kings International Championship (KIC) كمسابقات قمّة تعقد خلال كأس العالم للرياضات الإلكترونية في شهري يوليو ونوفمبر على التوالي. وستكون بطولة KWC لهذا العام حدثاً بارزاً يشهد مواجهة الفرق العالمية مع صاحب لقب بطولة KPL Spring Season ، لأول مرة في الرياض.
شهدت سلسلة بطولات Honor of Kings Open Series، التي توفّر منصّة بدون قيود لمنافسة اللاعبين على التصنيف، مشاركة أكثر من 150 ألف لاعب من جميع أنحاء العالم يسجلون في بطولة Split 3. ومع الالتزام بالشمول، ستعود بطولة Open Series Split 4 في فصل الصيف بمزيد من التفاصيل حول موعد وكيفية التسجيل. كما توفر Honor of Kings فرصًا أمام طلاب الجامعات للمشاركة في المنافسة من خلال تقديم سلسلة Honor of Kings Campus Series التي توفر المزيد من البطولات الشعبية وتنشئ منظومة مفتوحة للرياضات الإلكترونية أمام الجميع. وسيتم دعم سلسلة Campus Series في 92 دولة ومنطقة، مع مجموع جوائز عالمية تبلغ 100,000 دولار أمريكي.
بالعودة إلى ساحة المعركة، يعتبر الموسم الثالث من Honor of Kings Invitational أول بطولة عالمية بصيغة الحظر والاختيار العالمي Global Ban&Pick، وهو مفهوم رائد تم تقديمه في عام 2018 عبر دوري KPL مع أكثر من 8,500 مباراة تمّ لعبها. تم تصميم هذه الصيغة لتسليط الضوء على قائمة الأبطال الغنية في اللعبة، وتعزيز التشويق وتوفير المزيد من التنوّع في المباريات واللاعبين والمشجعين، وخلال الموسم الثالث شارك في اللعب 71 بطلاً مختلفًا.
وقال جيمس يانج: “نقدم أحرّ التهاني لفريق Nova Esports لفوزه في الموسم الثالث من بطولة Honor of Kings Invitational في منافسة تاريخية تؤكد على مستوى التشويق وتطور الرياضات الإلكترونية فيHonor of Kings. ونحن متحمسون جدًا للكشف عن خططنا لبقية عام 2025 وما بعده، حيث نواصل إنشاء منظومة عالمية حقيقية للعبة Honor of Kings. وسواء كنت لاعبًا عاديًا أو لاعبًا جامعيًا أو لاعبًا محترفًا، نسعى لتوفير الفرص للجميع. فترقبوا معنا الكثير من الأخبار المثيرة قريباً”.
أصبحت Honor of Kings، التي طورتها مجموعة TiMi Studio، أشهر ألعاب الموبا المحمولة في العالم مع أكثر من 200 مليون مستخدم مُسجّل وما يزيد عن 100 مليون لاعب يوميًا يستمتعون بمعارك الفريق المشوّقة. تتميز Honor of Kings بتصميم شخصيات، وبساحة معركة مُفصّلة ومتنوعة للغاية، بالإضافة إلى موسيقى ابتكرها ملحنون مشهورون عالميًا؛ بما في ذلك هانز زيمر وجو هيسايشي وهوارد شور، لتغمر اللاعبين بعالمٍ فريدٍ وملوّن. تفخر Honor of Kingsبإمكانية لعبها مجانًا وبنزاهتها في الفوز، حيث يتم تحديد النجاح من خلال مهارات اللاعبين وتكتيكاتهم، وليس من خلال المبلغ الذي ينفقونه. هذا وتُعد Honor of Kings أيضًا موطنًا لمنظومة مزدهرة للرياضات الإلكترونية تدعم اللعب التنافسي، بدءًا من الهواة على مستوى القاعدة، وحتى النخبة المحترفة. لمزيدٍ من المعلومات، تفضل بزيارة الموقع الرسمي.
Level Infinite هي العلامة التجارية العالمية للألعاب التابعة لشركة Tencent. وتلتزم الشركة بتقديم تجارب الألعاب المتميزة والمبتكرة للجمهور العالمي، متى وأينما اختاروا اللعب، وببناء مجتمع يعزز الشمولية والاتصال وإمكانية الوصول.
وتوفر العلامة التجارية أيضاً مجموعة واسعة من الخدمات والموارد لشبكتنا من المطورين والاستوديوهات الشريكة حول العالم لمساعدتهم على إطلاق الإمكانات الحقيقية لألعابهم. كما أنّ Level Infinite هي الناشر لألعاب ناجحة مثل PUBG MOBILE وGodess of Victory NIKKE: وSYNCED؛ وهي شريك تعاوني في ألعاب مثل Fatshark’s Warhammer 40,000: Darktide وDune: Awakening من Funcom وNightingale من Inflexion Studios وغيرها الكثير.